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5ème avis et toujours pas de note


1er Puzzles wars :
ENORME SURPRISE!

Depuis que j'ai reçu le jeu hier midi, je n'en décolle pas. Titre remarqué par sa série de note correcte et par les avis des joueurs enthousiastes, je ne pensais pas être à ce point bluffé par une telle profondeur de jeu.

Le pourquoi du comment?

Passé les premières parties vous familiarisant avec le gameplay, le jeu n'étant pas  accompagné d'un didactiel complet et d'un livret exhaustif, ce qui vous obligera à quelques tatonnement au départ , nous avons une trame ludique nouvelle et réussie.

Les règles du puzzle game sont très classiques, le joueur doit aligner trois îcones identiques ou plus,. Première originalité : vous faites face à un ennemi que vous devez vaincre via une barre de vie, pas de chrono, pas de niveau, pas d'évolution dans la difficulté des puzzles. Par contre les ennemis que vous rencontrez deviennent redoutables et possèdent des sorts et des caractéristiques qui anéantiront votre jauge de vie en moins de deux. La seule alternative est de progresser en gagnant des combats dans des quêtes annexes pour augmenter vos compétences, apprendre des nouveaux sorts, etc. Un bon RPG.

Les raisons qui vous pousseront à combattre sont nombreuses et il m'en reste à découvrir :
-la quête principale,
-la multitude de quêtes annexes,
-capturer des ennemis,
-capturer des animaux,
-apprendre des nouveaux sorts,
-maîtriser des montures,
-fabriquer des nouveaux objets,
...etc, à chaque fois un puzzle game avec quelques variantes dans les règles.

Les développeurs ont accentué encore l'aspect RPG ainsi que l'immersion grace à sa trame scénarisée. Au départ vous chosissez un héros parmi plusieurs avec des sorts qui leurs sont propres, ensuite vous aurez une totale liberté pour en personnaliser les attaques et donc le mode de jeu, il y a un château à construire au fil de l'aventure où il sera possible de faire de nombreuses actions, d'acquerrir un nombre de sorts conséquent.

Un mélange impropable entre Morrowind, Magic the gathering et un puzzle game terriblement basique!

Revenons justement à ce puzzle, chaque gemme éliminée remplie une jauge de couleur qui  permettront d'utiliser des sorts, 6 à choisirs en début de combats. Ces sorts sont de natures très diverses :
-sorts d'attaque,
-sorts de soin,
-sorts de protection,
-sorts agissant sur les jauges de couleur,
-sorts agissant sur le puzzle,
autres....

Autant dire que les combats sont très variés d'une partie à l'autre et parfois c'est assez sportif, les ennemis ayant une barre de vie élevée, des sorts agressifs et une IA ne faisant pas beaucoup de cadeau, de plus les combats sont longs et l'issue rarement garantie.

Que dire de plus pour le moment.......qu'il est très réconfortant dans un paysage vidéoludique assez morne, de voir surgir de pareil Bijoux.

2ème méta-jeu :

Je suis accro, addict, totalement coincé dans une faille temporelle avec la DS et Puzzle Quest. J'oublie tous les autres jeux en cours de test, pourtant excellents, pour progresser dans ma quête du puzzle.

Que dire, sinon que c'est encore mieux qu'au début.

Le nombre de lieux à visiter ne cesse d'augmenter, maintenant je peux créer mes propres objets comme dans Morrowind, je peux choisir mes sorts comme dans magic the gathering, j'explore un monde vaste, je construit ma citadelle, je tente de capturer des villes...etc. C'est sans fin, et jamais arrive l'envie de laisser le jeu en plan.

Le plus surprenant est la personnalisation de l'aventure et du héros (caractéristiques, objets, sorts, progression dans l'aventure).

Et tout ça tient dans un puzzle game....ahurissant!

La note ultime se profile à l'horizon!


3ème enchainement :
Puzzle quest n'indique pas les heures de jeu, heureusement, j'aurai un peu honte de lui consacrer autant de temps en si peu de jours.

Pour cet avis, je n'ai pas beaucoup d'arguments à proposer, mais je vais vous dire ce que je fais :
-je progresse doucement dans ma quête principale,
-en faisant des détours dans les citadelles capturées pour récolter les taxes,
-j'en profite pour nettoyer les routes,
-j'essaie de trouver des runes,
-et parfois je retourne dans mon chateau pour construire des items,
-j'en profite pour faire progresser ma monture (une affreuse araignée),
-je voudrais payer pour acheter des bonus en caractéristiques, mais pas assez de sous,
-je retourne donc récolter des taxes,
-j'en profite pour essayer de capturer de nouvelles citadelles,
-je récupére des quêtes annexes,
-mais je réalise que j'ai un nouveau sort qui m'oblige à changer de tactique,
-en retournant au chateau je capture un ennemi,
-j'essaie de lui faire cracher les sorts qu'il connait...


...mais j'y pense, j'ai une quête principale à continuer!


Trop de la balle ! :D


4ème conquête :
Après des heures et des heures de jeux, je ne peux pas encore doner de note...pour la simple raison que j'ai visité à peine 20% de la carte. Très long.

Le seul reproche que je fais  est ce qui fait sa qualité : faire des centaines de fois le puzzle pour progresser. Mais finalement c'est ce qui est bon.

Mon intervention sera brève, car finalement je m'amuse bien, et après des périodes de jeux intensives, j'espace mes scéances tout en languissant d'y retourner. Le jeu étant à ce point long, que je réserve aux "sans-vie" le plaisir de le finir d'une traite.

Le point positif que j'ajoute est la possibilité de créer des objets vraiment puissant si on prend le temps de chercher toutes les runes, et de créer un héros proche d'un demi-dieu. Mon personnage, on s'y attache,  possède un attirail qui rendrait envieux les joueurs d'Oblivion, mais je trouve toujours quelques ennemis qui m'obligent à livrer des combats acharnés. Le changement depuis le début de l'aventure est  que les sorts provoquent souvent le chaos dans la grille et rendent les combats un peu plus expéditifs!

La note finale attendra encore un peu, car quoiqu'il arrive, j'aurai plaisir à vous reparler de ce jeu.


5ème avis :
Je continue le test...chaque jour. Mon temps de jeu atteint des niveaux cosmique. Je m'acharne à tout débloquer, capturer tous les ennemis, acquérir tous les sorts, posséder toutes les runes, faire toutes les quêtes annexes avant de donner mon avis.
Soyez patient, j'ai exploré environs 50% de la carte....que 50%

6ème avis :
Le temps de la notation est venu. Je n'ai pas grand chose à ajouter, ce jeu est un des meilleurs investissement sur DS, à ranger à côté de Picross.

Le puzzle Game ne s'est jamais aussi bien porté. Tant mieux pour les ga
mers!

Puzzle Game Challenge of the Warlords

Mes plus
Addictif
Une incroyable offre ludique
Variée
Simple et complexe
L'originalité du scénario
L'intérêt des quêtes annexes
La personnalisation
Refaire des centaines de fois le puzzle :)

Mes moins
Uniquement au stylet
Risque de fausses manips (grille un peu petite)
Refaire des centaines de fois le puzzle :)

Ma note


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Tag(s) : #Test-avis
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